
Phantom Blade Zero ganha State of Play só dele em 17 de agosto, com quase 20 minutos de gameplay
A Sony prometeu personagens inéditos e uma demonstração de quanto as builds individuais mudam o combate. Duração de campanha, detalhes da versão de PC e preço no Brasil ficaram de fora do anúncio.
- QUANDO
- 17/08, 23H DE BRASÍLIA
- DURAÇÃO
- QUASE 20 MINUTOS
- LANÇAMENTO
- 29 DE OUTUBRO (PS5)
- PRÉ-VENDA
- ABERTA DESDE 11/08
A PlayStation vai dedicar um State of Play inteiro a Phantom Blade Zero em 17 de agosto, com quase 20 minutos de gameplay inédito. No Brasil, a transmissão começa às 23h. A pré-venda do jogo abriu em 11 de agosto, no mesmo anúncio, e o lançamento no PS5 segue marcado para 29 de outubro de 2026.
A apresentação do action RPG da S-GAME chega cerca de dez semanas antes de o jogo sair.
Quase 20 minutos de gameplay novo, e a promessa exata
A Sony descreve a apresentação como "quase 20 minutos" de gameplay inédito — não um trailer, não um recorte de cutscenes. Duas coisas foram prometidas de forma específica: personagens ainda não revelados, descritos como centrais para a história, e uma demonstração de quanto as builds individuais mudam a forma de jogar.
Essa segunda parte é a que interessa a quem acompanha o combate: a Sony fala em mostrar o quanto os jogadores podem se expressar por meio das próprias construções.
23h de segunda-feira no Brasil, na Twitch e no YouTube da PlayStation
A Sony publicou o horário em cinco fusos: 19h no Pacífico e 22h no Leste dos Estados Unidos em 17 de agosto; 3h no Reino Unido, 10h em Pequim e 11h no Japão em 18 de agosto. Todos apontam para o mesmo instante, e esse instante são 23h de 17 de agosto no horário de Brasília.
A transmissão sai nos canais da PlayStation na Twitch e no YouTube.
Soul tem sessenta e seis dias de vida, e essa é a premissa inteira
O protagonista se chama Soul. Acusado injustamente de matar o próprio mestre, ele sofre um ferimento no coração que lhe deixa sessenta e seis dias de vida — e é esse prazo que organiza a história, enquanto ele percorre o Wulin, o mundo das artes marciais, atrás da conspiração que o incriminou.
A S-GAME define o jogo como uma fusão de narrativa wuxia clássica com ação, construído na Unreal Engine 5. É um action RPG para um jogador, sem componente cooperativo ou competitivo.
O cenário central se chama Phantom World, e a descrição oficial insiste na ideia de camadas: passagens escondidas, segredos encadeados, um caminho que se abre quando outro termina.
Há um detalhe prático na ficha oficial: a página da Steam lista dificuldade ajustável entre os recursos do jogo. Para um action RPG que se vende pela precisão do combate, é uma decisão de projeto com consequência direta sobre quem consegue terminá-lo.
Donnie Yen entrou em 2023, e interpreta o pai do protagonista
O ator de artes marciais Donnie Yen atua como consultor criativo do projeto desde 2023, e assina a captura facial e de movimento de Mó Yuan, pai de Soul.
São duas funções distintas: a consultoria alcança o desenho de combate do jogo, enquanto a captura se limita a Mó Yuan.
A pré-venda abriu antes do evento, e os bônus também se ganham jogando
As reservas abriram em 11 de agosto, seis dias antes da apresentação. Quem reserva recebe o desbloqueio antecipado de dois itens: o acessório Treasure Basin e o traje Legacy.
A própria PlayStation informou junto que os dois itens também podem ser obtidos jogando, por progressão normal. Ou seja, a reserva antecipa o acesso a eles, não concede algo exclusivo — o que muda bastante o peso do argumento para quem estava reservando por causa do bônus.
A pré-venda, portanto, abriu antes da apresentação que mostra o jogo em movimento. Nada obriga a decidir antes de 17 de agosto.
29 de outubro no PS5, com versão de PC confirmada
A data de lançamento segue 29 de outubro de 2026 para PlayStation 5. Uma versão para PC também está confirmada, com página oficial na Steam publicada pela própria S-GAME.
Três perguntas que a apresentação ainda pode não responder
A Sony comprometeu-se com personagens inéditos e com a variedade das builds. Não mencionou:
- Duração da campanha. Nenhum número foi divulgado, e o prazo de sessenta e seis dias da ficção não corresponde necessariamente a nada mensurável em horas de jogo.
- Detalhes da versão de PC. A existência dela está confirmada, mas requisitos, recursos e paridade de conteúdo não entraram no anúncio.
- Preço no Brasil. Não há valor oficial divulgado para o mercado brasileiro até aqui.
Se algum desses pontos aparecer em 17 de agosto, será acréscimo. Nenhum deles está na promessa.


