Pular para o conteúdo
Pular para a navegação
Games
Filmes · Séries · Animes — em breve
Outras verticais — em breve
Comunidade
·
Navegar
Games
Filmes · Séries · Animes — em breve
Buscar
Entrar pra comunidade
ZOLLUN
.
Carregando…
·
Busca
O que você quer descobrir?
Tudo
Games
Explorando 39 itens
·
Títulos · 24
Fable
RPG de ação · 2027
Grand Theft Auto VI
Ação · 2026
Onimusha: Way of the Sword
Ação · 2026
Fire Emblem: Fortune's Weave
RPG tático · 2026
Marvel's Wolverine
Ação · 2026
Splatoon Raiders
Ação · 2026
Ascend to ZERO
Roguelike de ação · 2026
7.9
/10
Palworld
Sobrevivência · 2026
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Ação e aventura · 2026
9.0
/10
DOOM: The Dark Ages | Revelations
FPS · 2026
9.0
/10
007 First Light
Ação · 2026
9.1
/10
Forza Horizon 6
Corrida · 2026
8.6
/10
Crimson Desert
Action RPG · 2026
Resident Evil Requiem
Survival horror · 2026
8.4
/10
ARC Raiders
Extração · 2025
8.0
/10
Digimon Story: Time Stranger
RPG · 2025
Path of Exile 2
Action RPG · 2024
7.6
/10
The Outlast Trials
Terror · 2024
Top avaliado
9.0
/10
Helldivers 2
Shooter · 2024
Top avaliado
8.7
/10
Marvel's Spider-Man 2
Ação · 2023
Escolha do editor
9.7
/10
Baldur's Gate 3
RPG · 2023
Escolha do editor
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Aventura · 2023
Escolha do editor
9.6
/10
Elden Ring
Action RPG · 2022
8.3
/10
Fortnite
Battle Royale · 2017
·
Matérias · 15
Notícia
GTA VI custará US$ 79,99; Ultimate sai por US$ 99,99 e versão em caixa não terá disco
Ensaio
Crimson Desert e o teste que começa depois do lançamento
Opinião
Mundo aberto virou lista de tarefas — e a culpa não é do mapa
Observatório
No radar: 3 sinais de que o survival horror está renascendo
Notícia
Crimson Desert confirma DLC em desenvolvimento e detalha roadmap jun-set/2026
Notícia
PlayStation agita junho de 2026 com State of Play e Xbox Game Pass responde
Notícia
Subnautica 2: sucesso estrondoso rende US$ 250 milhões e já ganha primeiro hotfix
No radar
Fique de olho: por que o co-op voltou a roubar a cena
Ensaio
O backlog é o novo vício — e a indústria agradece
Opinião
Remake, remaster, relançamento: a indústria está com medo do novo?
Observatório
Em observação: o ARPG eterno e a era dos jogos que não terminam
Opinião
Dificuldade não é conteúdo: o que o soulslike entendeu e o resto copiou errado
No radar
No radar: a ambição coreana de mundo aberto
Ensaio
IA nos games: ferramenta de quem cria ou atalho de quem economiza?
Observatório
Quando a corrida vira cinema: por que os jogos de velocidade estão mais espetaculares